lunes, 1 de julio de 2013

Modelado base de cara

Este es el modelado basico y el mas elemental,con los loops necesarios, de modelar una cara .Lo he convertido en Blueprint para que se pueda modelar comodamente.Colocar como imagen de fondo y con las vistas correspondientes.Despues con la edicion proporcional se puede agrandar o disminuir la nariz , las orejas , la boca, los ojos..., en fin para darle la apariencia humana que nos apetezca.






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