Primero ire modelando uno por uno cada objeto, dandole animacion e interactuando con el cursor.
Este es el pulsador un elemento de la neumatica que abre y cierra la entrada de aire a otros elementos con solo pulsar.
Esta dividido en dos partes.Una es el cuerpo central
y otra es la manilla de pulsar donde esta la animacion simple
La animacion consiste en un ShapeKeys de 5 foto
gramas.Este es el inicial
y este el final
al objeto manilla le he añadido el brick
logic de animacion solo cuando pasemos con el
cursor y pulsemos el boton derecho del raton.
Como esta va a ser la escena principal donde
se van a desarrollar la practicas de neumatica,
he colocado el script de mostrar cursor en pantalla
para que este interactue con los elementos u objetos
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